プランと書きながらプランの話しはあまりしないと思いますw
ぽつぽつと始めます。
「ころにょこ」を始めたキッカケは
「ゲームつくりたいから」だったのです。
Unityをいじり始めたキッカケもそれで
始めたころは「オモシロイけどモノになるのかなあ。」というキモチでした。
だから目標も「まずは完成した。」と思えるモノ
でした。
実力まるで無しの段階からちょっとずつ
つづけて完成度も質もちょっとずつ上がって
いまのカタチです。
やってないことイッパイあるし知らないことだらだなと。アプデ版つくりながら思う。
いっこ覚えたら応用でアレもコレもとなっていくのはやっぱり楽しいですね。
いまはゲームの性質が変わるようなアプデにならないかなあと思いながら思いつきとお寄せいただいた声をまぜまぜしているところですね。